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  <author_name>Ditty</author_name>
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  <blog_title>100光年ダイアリー</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>LightWave</anon>
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  <description>レリーフや文字などの細かい凹凸模様をモデリングするのは大変なので、LightWave でテクスチャマップを使って凹凸を描画する方法について調べたメモ。これによりモデリングせずとも、テクスチャだけで表面を盛り上げることができる。モノクロイラスト等へ使う観点から記した。ソフトウェアの使用バージョンは LightWave 2015.3 日本語版である。 図版を作成する バンプマップ（Bump Map） 陰を描画する ノード編集でバンプマップ 変位マップ（ディスプレイスメントマップ；Displacement Map） ノード編集で変位マップ バンプ変位（Bump Displacement） 法線マップ…</description>
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  <published>2018-11-22 19:56:20</published>
  <title>テクスチャマップでレリーフを描画する</title>
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