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  <author_name>Mzawa2</author_name>
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  <blog_title>聞きかじりめも</blog_title>
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    <anon>確率統計</anon>
    <anon>スクフェス</anon>
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  <description>前回の記事では，スクフェスを題材にしてベイズ的アプローチで確率推定してみました．今回はデータ収集・推定した結果をもとに細かな検証をしてみたいと思います．実は前回ベイズ推定で事後確率分布まで求めているので，それを使って信頼区間を示せば検定なんてしなくてもいいんだけど，今回は勉強のためやってみます． 例題 メドフェスでは金報酬，銀報酬の出現確率を上昇させるアイテム「金銀報酬UP（以下金銀UP）」がある．このアイテムにどれほどの効果があるか確認せよ．なお，度数分布表は次の通りである．ちなみに，本データはラブカストーンを１個も使わずになるべくLPを漏らさないようにして計測した． 金 銀 銅 合計 金銀…</description>
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  <published>2015-03-23 07:42:52</published>
  <title>スクフェスで学ぶ確率・統計（検定編）</title>
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