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  <author_name>Mzawa2</author_name>
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  <blog_title>聞きかじりめも</blog_title>
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    <anon>OpenCV</anon>
    <anon>ソースコード</anon>
    <anon>OpenGL</anon>
    <anon>AR</anon>
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  <description>なぜかネットに正しい情報が少ないのでメモ書き これまでのあらすじ ARアプリケーションはARToolKitを使うのが最も楽ですが，残念ながらARToolKitはGLUTに大きく依存しており，GLFW+GLEW+GLMを使ってモダンなOpenGLで開発している自分にとってこれは非常にありがたくないです．特にGLSLを使う関係上，どうしてもプロジェクション行列・モデルビュー行列を自分で導かなくてはならなくなりました．モデルビュー行列はまだいいとして，プロジェクション行列は今まで適当にしか学んでなかったため，gluPerspective()やarglCameraFrustumRH()以外の方法を知ら…</description>
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  <published>2015-12-04 19:09:40</published>
  <title>OpenCVで得たカメラ内部パラメータをOpenGLの射影行列に変換</title>
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