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  <author_name>Mzawa2</author_name>
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  <blog_title>聞きかじりめも</blog_title>
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    <anon>OpenCV</anon>
    <anon>ソースコード</anon>
    <anon>OpenGL</anon>
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  <description>OpenCVの歪み補正関数はcv::initUndistortRectifyMap()で予め作成したマッピング画像を使ってcv::remap()で歪んだカメラ画像を処理する，というものですが，このcv::remap()関数はOpenGLにやらせることもできます．それもプログラマブルシェーダGLSLを使った並列演算です．つまり，このテクニックを使えばGLSL上で並列化画像処理を実装することができるというわけです．（ここでは画像表示部をOpenGL/GLFWに任せています） いやOpenCV使えよ なぜOpenCVをすでに使っているのにわざわざそんなことをするかって？OK，これには理由が2つある．…</description>
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  <published>2016-08-09 16:08:34</published>
  <title>GLSLでOpenCV歪み補正を実装</title>
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