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  <author_name>juuryokushiki168</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/juuryokushiki168/</author_url>
  <blog_title>「十六式いろは」のあれこれ</blog_title>
  <blog_url>https://16-168.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>Pythonで将棋ソフト制作</anon>
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  <description>youtu.be 上記の動画で作成したソースコードです。 main.py while True: input_cmd = input() # USIプロトコル対応の将棋GUI（将棋所）に # エンジン登録するときに通信する処理。 # # 普通にprintを使うと、改行はしてくれるので # 将棋エンジンを作る場合、問題なし。 # バッファリングさせない（フラッシュさせる）ために # printの引数に「flush=True」を使う。 if input_cmd == &quot;usi&quot;: # ソフト名 print(&quot;id name 16-168ui&quot;, flush=True) # 開発者名 print(&quot;…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2F16-168.hatenablog.jp%2Fentry%2F2022%2F05%2F19%2F230643&quot; title=&quot;（連続企画）Pythonで将棋ソフト制作その3の補足 - 「十六式いろは」のあれこれ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2022-05-19 23:06:43</published>
  <title>（連続企画）Pythonで将棋ソフト制作その3の補足</title>
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  <url>https://16-168.hatenablog.jp/entry/2022/05/19/230643</url>
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