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    <anon>Godot</anon>
    <anon>サウンド</anon>
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  <description>今回はGodot4.3以降で追加されたインタラクティブミュージックの使い方を説明します。 インタラクティブミュージックとは インタラクティブミュージックを簡単に定義すると、ゲームとの相互作用によって変化するBGMのことです。 具体的には、RPGにおいて街にいる場合は賑やかなBGM、草原を歩いているときは穏やかなBGM、戦闘に入ると勇ましいBGMになる、といったシーンの変化に伴うBGMの変化のことです。 ただこれらは広い意味でのインタラクティブミュージックで、狭義では、シーンやプレイヤーの状況によって「シームレス」にBGMが切り替わることを指します。 この「シームレス」なBGM変化というのは「横…</description>
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  <published>2025-08-27 23:50:50</published>
  <title>【Godot4.x】インタラクティブミュージックの使い方</title>
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