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    <anon>Godot</anon>
    <anon>ゲームデザイン</anon>
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  <description>今回は弾を撃つ要素があるゲームで見た目を良くする11の方法について書きます。 なお動作サンプルは以下のページから確認できます。 http://syun777.sakura.ne.jp/tmp/godot/bullet-test/ 弾を撃つゲームで見た目を良くする11の方法 1. 弾のスプライトを変更する まずは弾のスプライトを差し替えます。 明るい色の画像に差し替えるだけで印象を変えることができます。 2. 発射位置をずらす 弾をまっすぐに発射していると、数珠つなぎのように見えて見栄えが良くないです。 そこで、数フレーム単位で発射位置をずらします。 フレームレートを固定させる必要がありますが、…</description>
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  <published>2023-02-15 05:00:00</published>
  <title>弾を撃つゲームで見た目を良くする11の方法</title>
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