<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>syun77</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/syun77/</author_url>
  <blog_title>2dgames.jp</blog_title>
  <blog_url>https://2dgames.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲームデザイン</anon>
    <anon>脱出ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>この記事は、Escape the room game (脱出ゲーム) に関する情報のまとめとなります。 脱出ゲームの記事まとめ 脱出ゲームばかり作り続けると危ないと思うワケ http://natsulab.com/study-of-escapegame こちらの記事は脱出ゲームを作るメリットとデメリットを紹介しています。 脱出ゲームを作るメリット 複雑なプログラム技術が必要ない：リアルタイム計算が不要で、決まった謎を解くだけなのでバグが発生しにくくデバッグしやすい 素材が用意しやすい：UIが簡素なのでUI素材が少なくて済む。またゲーム内の背景やオブジェクトの画像は3DCGの良質なフリー素材で作…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2F2dgames.jp%2Fentry%2Fescape-the-room-game-articles%2F&quot; title=&quot;脱出ゲームの記事まとめ - 2dgames.jp&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.user.blog.st-hatena.com/default_entry_og_image/4975506/175525561411343</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-09-21 05:00:00</published>
  <title>脱出ゲームの記事まとめ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://2dgames.jp/entry/escape-the-room-game-articles/</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
