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    <anon>ゲームプログラム</anon>
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  <description>1.はじめに 有限状態機械とは、 複数の「状態」を持ち、その「状態」により「振る舞い」が決定される抽象的な機械 のことです。 具体的な例を挙げると、パックマンのモンスターがそれに該当します。 モンスターは、 移動 追跡 逃避 ３つの「状態」を持ちます。 そして、これらに対応して、 ランダムに歩き回る パックマンを追いかける （パワーエサを取ると）パックマンから逃げ回る という「振る舞い」を行います。 また、有限状態機械はキャラだけでなく、シーンにも適用することができます。 例えば、タイトルシーンに以下の「状態」を持たせます。 初期化 フェードイン メイン スタートボタン押下 フェードアウト 終…</description>
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  <published>2021-10-26 08:12:17</published>
  <title>有限状態機械（Finite State Machine）</title>
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