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    <anon>Godot</anon>
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  <description>この記事では、Godot Engineでの2Dモーションブラーの実装方法を紹介します。モーションブラーとは特定の方向への移動が高速であるかのように見せる映像演出となります。 カメラがブレるような動きなので、画面揺れの演出として使うこともできます。 今回の記事は以下の動画を参考（というかほぼそのまま）にしました。 2D Motion Blur Shader in the Godot Engine モーションブラーの実装 画像素材 モーションブラーを適用する画像として以下の素材を使用します。名前を &quot;bg.png&quot; として保存します。 http://syun777.sakura.ne.jp/tmp…</description>
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  <published>2021-12-07 05:00:00</published>
  <title>【Godot】2Dモーションブラーの実装方法</title>
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