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    <anon>Godot</anon>
    <anon>経路探索</anon>
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  <description>この記事では、AStar2Dを使用した経路探索の実装方法を紹介します。 AStar2Dを使用するための前提知識 ノードについて まず実装方法の紹介の前にAStar2Dを使うために必要な前提知識を紹介します。AStar2Dでは「ノード」という単位で経路探索を行います。 ここで注意しておくべき点は2つです。 ノードには「番号」が割り振られる 経路探索ではノード同士の「接続情報」が必要となる 例えば、1番のノードは「2番」「3番」と接続しており、6番のノードが接続しているのは「4番」のみとなります。 そのため、それぞれの移動コストが「1」とした場合、1から6への最短距離は「1 -&gt; 3 -&gt; 4 -…</description>
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  <published>2021-12-26 05:00:00</published>
  <title>【Godot】AStar2Dを使用した経路探索の実装方法</title>
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