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    <anon>Godot</anon>
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  <description>公式のサンプルですが、使い勝手が良さそうだったので紹介です。 shader_type canvas_item; render_mode blend_premul_alpha; // This shader only works properly with premultiplied alpha blend mode. // オーラの幅 uniform float aura_width = 4.0; // オーラの色 uniform vec4 aura_color: hint_color; // オーラの点滅速度 uniform float aura_blink_interval = 2.0; …</description>
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  <published>2022-01-19 05:00:00</published>
  <title>【Godot】オーラエフェクトシェーダー</title>
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