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    <anon>Godot</anon>
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  <description>エディタ上では可視化されているコリジョンの形状を、実行時にも表示する方法を調べてみました。 エディタで制御する 「エディタのメニュー &gt; デバッグ」 から 「コリジョンの形状の表示」にチェックを入れると実行時にもコリジョンの形状が表示されるようになります。 スクリプトで制御する スクリプトでの制御で、コリジョンの形状をデバッグ表示するには「get_tree().debug_collisions_hint = true」と記述します。 extends Node2D func _ready() -&gt; void: # コリジョンを可視化する get_tree().debug_collisions_h…</description>
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  <published>2021-11-25 18:30:42</published>
  <title>【Godot】コリジョンの形状を実行時にデバッグ表示する方法</title>
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