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    <anon>Godot</anon>
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  <description>この記事では、Godot Engine でディゾルブエフェクトの作り方を紹介します。 ディゾルブ(dissolve)とは「溶ける」という意味で、部分的に消えていくようなエフェクトとなります。 シンプルなディゾルブ まずはシンプルなディゾルブを実装します。以下の画像を &quot;bg.jpeg&quot; として保存してプロジェクトに追加します。 dissolve_bg.zip そして画像を Sprite として登録し、CanvasItem &gt; Material &gt; Material &gt; [空] をクリックして「新規 ShaderMaterial」を選びます。 そして、Shader &gt; [空] をクリックして「新…</description>
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  <published>2021-12-16 05:01:00</published>
  <title>【Godot】ディゾルブエフェクトの作り方</title>
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