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    <anon>Godot</anon>
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  <description>ホーミングレーザーっぽい挙動の実装サンプルを作成しましたので、プロジェクトファイルを公開しておきます 📌更新履歴 ・2022.12.3: 角度差を求める計算が間違っていたので修正しました TestHorming3.zip 以下、簡単な解説を行います。 ホーミングレーザー解説 レーザーのような線の作成方法 レーザーのような線は「Line2D」を使用しています。 線の分割数ですがおおよそ「32」にすると、ほどよい長さで滑らかな動きになります。 線の終端を細くする方法 Line2Dには「Width Curve」という幅の変化を曲線で設定するエディタが用意されています。これを以下のように徐々に小さくす…</description>
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  <published>2022-01-23 05:00:00</published>
  <title>【Godot】ホーミングレーザーの実装サンプル</title>
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