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    <anon>Godot</anon>
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  <description>今回は法線マップを使用した2Dライティングの実装方法について解説します。 実装手順 使用する素材 今回の解説では以下の画像を使用します。 素材データは準備中... bg001.jpg: 背景画像 bg001_n.png: 背景の法線マップ画像 light.png: ライト画像 法線マップとは 法線マップについてのWikipediaからの引用です。 法線マッピング（ほうせんマッピング、英: normal mapping）またはdot3バンプマッピングは、3次元コンピュータグラフィックスにおけるバンプマッピング的技法の一種。追加のポリゴンを使わずに詳細な見た目を実現する。法線マップとは一般に、より…</description>
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  <published>2021-12-10 05:00:00</published>
  <title>【Godot】法線マップを使用した2Dライティングの実装方法</title>
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