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    <anon>Godot</anon>
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  <description>この記事では、複数の背景を異なる速度で移動させることで、擬似的に奥行きを表現する「多重スクロール」の実装方法について紹介します。 多重スクロールの実装方法 素材データ 今回使用する素材データです bg_parallax-1.zip このデータには以下の2つのファイルが含まれています。 bg_back.png (背面に表示する画像) bg_sky.png (空・前面に表示する) プロジェクトを作成し、この2つの画像ファイルをプロジェクトに追加します。 ルートシーンの作成 2Dシーン(Node2D)を作成し、名前を「Main」に変更しておきます。 ParallaxBackground / Para…</description>
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  <published>2022-01-01 05:00:00</published>
  <title>【Godot】多重スクロールの実装方法</title>
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