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    <anon>Godot</anon>
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  <description>この記事ではオブジェクトの動きを一時停止する方法について解説します。 get_tree().paused で停止する方法 Godotには &quot;get_tree().paused&quot; というフラグに &quot;true&quot; を設定することで、ゲーム全体を停止させることができます。 実装方法については以下の記事で書きました。 この設定方法はゲーム全体を止めてしまいますのでポーズ機能の実装には良いです。ですが、例えばアクションゲームや格闘ゲームでのヒットストップ（攻撃が当たった時に数フレームだけ停止する）を特定のオブジェクトにのみ適用する……といったことには向いていません。 その場合には、&quot;set_process…</description>
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  <published>2022-01-08 05:00:00</published>
  <title>【Godot】オブジェクトを一時停止する方法</title>
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