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    <anon>Godot</anon>
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  <description>今回の記事はこちらの記事…… 【Godot】トランジション(画面切り替え)をシェーダで作る を参考に、 Visual novel (ノベルゲーム) で使いそうなトランジションの実装方法をまとめました。（ほぼ同じシェーダーになりますが……） トランジションの実装 素材画像 こちらの背景画像を使います。名前は &quot;bg.png&quot; で保存。 http://syun777.sakura.ne.jp/tmp/godot-data/escape.zip 画像を登録 プロジェクトに画像を登録して、ドラッグ＆ドロップで配置します。 シェーダーの作成 作成した bgノード(Sprite)のインスペクタから、Can…</description>
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  <published>2021-12-04 05:34:00</published>
  <title>【Godot】ルール画像を使ったトランジション演出</title>
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