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  <author_name>syun77</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲームプログラム</anon>
    <anon>タワーディフェンス</anon>
    <anon>作り方シリーズ</anon>
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  <description>Unityで Tower defense (タワーディフェンス) を作りました。ソースコードは以下のURLから取得できます。 https://github.com/syun77/Unity2D_TD 採用したルール 最近ではいろんなジャンルが混ざり合ったタワーディフェンスが多いですが、今回作ったのは古典的(と思われる)タワーディフェンスのルールを採用しました。 砲台を好きな位置に配置できる (ただし敵の経路には配置できない) Wave単位で敵が出現する 敵は決まった経路で移動する 敵が拠点にたどりついたらダメージを受ける (3回ダメージを受けたらゲームオーバー) 配置した砲台をアップグレードで…</description>
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  <published>2021-11-04 09:22:54</published>
  <title>Unityでタワーディフェンスを作ったのでアルゴリズムや手順を公開</title>
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