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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>シナリオ</anon>
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  <description>今回は小さなゲームで物語をどのように表現するのかを考えてみました。 参考にしたのはこちらの記事です。 ［GDC 2019］カジュアルなモバイルゲームで，物語をなるべく小さくプレイヤーに伝える方法とは Candy Crush シリーズで知られる、King社による講演内容となります。 小さなゲームにおける物語の作り方 小さなゲームに物語は必要か？ 私の印象では、なんとなく小さなゲームには物語や世界観は必要ないと思っていました。ですが、先ほどの記事によると、意外とそうでもないようです。 しかし，Candy Crushシリーズのプレイヤーは実は物語を求めている。Kingのシニアナラティブデザイナーであ…</description>
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  <published>2022-01-07 05:00:00</published>
  <title>小さなゲームにおける物語の作り方</title>
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