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  <author_name>syun77</author_name>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>商業連載した4本の漫画すべてがアニメ化したという、驚異のヒット率を誇る漫画家のヒロユキ先生のインタビュー記事「まずはTwitterでバズる！ 『カノジョも彼女』のヒロユキ先生に聞く、売るための分析＆アピール術」が公開されていたので、これを参考にゲーム開発に応用ができないか考えてみました。 1. 自分が好きなネタをひたすらネットにアップして、それが受け入れられるかを探る いろんなネタを片っ端から試しに描いては公開するの繰り返し。そうすると感触が良かったものに法則性が見えてきたんです。ひたすら総当たりで壁打ちして、一つ当たったら「よし次！」って。そうするうちに「俺はこういうマンガが面白く描けるんだ…</description>
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  <published>2021-11-24 05:41:00</published>
  <title>『カノジョも彼女』のヒロユキ先生に学ぶ、ゲームをヒットさせるための5つの方法</title>
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