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  <author_name>syun77</author_name>
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    <anon>Godot</anon>
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  <description>今回は画像データからフォントとして利用する「ビットマップフォント」の作成方法について解説します。 なおビットマップフォントの使い道としては「スコアの数字だけ別フォントにしたい」といった場合に使える便利なフォントです。 ビットマップフォントの作成方法 ビットマップフォントを作成するツールはいくつかあるのですが、他のツールと比べて自由度が高く使いやすそう、macOSでも使用可能、という選考基準で「ShoeBox」としました。 ShoeBox のインストール ShoeBox を利用するには「Adobe AIR」のインストールが必要となります。以下のサイトからプラットフォームに該当するランタイムをイン…</description>
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  <published>2022-02-13 05:00:00</published>
  <title>ShoeBoxを使用したビットマップフォントの作成方法とGodot Engineでの設定方法</title>
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