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    <anon>ゲームデザイン</anon>
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  <description>この記事ではゲームを作るときの出発地点を「体験」ベースにすることの重要性について紹介します。 体験がゲームづくりに大切であることを示す例 書籍やネット上の情報を元に「体験」を作ることがいかに大切であるのかをまとめました。 ゲームデザイナーの役割とは何か 「The Art of Game Design」という海外で最も支持されている（と思われる）ゲームデザイナー向けの本があります。（日本語訳も発売されています） ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (GAME|DEV|LAB) 作者:Jesse Schell オライリージャパン Amazon この本…</description>
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  <published>2021-11-19 05:37:00</published>
  <title>「体験」から作るゲームデザイン</title>
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