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    <anon>ゲームデザイン</anon>
    <anon>ゲームバランス</anon>
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  <description>この記事では、現代的なゲームの難易度についての考え方について説明をします。 難易度とは何か 難度（なんど）または難易度（なんいど）とは難しさ(むずかしさ、物事の実現しやすさ)の度合いの事である。 Wikipedia - 難度 ゲームにおける難易度とはゲームの難しさの指標です。難易度が高いほどゲームクリアが難しく、難易度が低いゲームは簡単にゲームクリアできるとされています。 現代的なゲーム難易度の特徴 現代的なゲームの難易度の肌感としては、「誰でもクリアできるように難易度調整されていると良いゲーム」とされている印象です。 この理由として「フロー理論」が挙げられれます。 フロー（英: flow）と…</description>
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  <published>2021-11-21 05:00:00</published>
  <title>現代的なゲーム難易度の考え方</title>
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