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    <anon>ゲームプログラム</anon>
    <anon>プロトタイピング</anon>
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  <description>Common Game Prototyping Pitfalls http://www.lostgarden.com/2005/08/common-game-prototyping-pitfalls.html を翻訳した記事となります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 私はゲームのプロトタイプの利点と処理を記述した以前の記事で、いくつかの時間を費やしてきました。あなたが、より革新的なゲームの仕組みを作り、早期に悪いコンセプトを取り除き、最終的な製品は高い習慣性によるものであることを確認するのに役立つはずです。どんな良い手法にも欠点があるのと同様に、プロトタイプにも成熟した開発者にとっていくつ…</description>
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  <published>2021-10-26 08:54:27</published>
  <title>ゲームプロトタイピングのよくある落とし穴</title>
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