<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yonexun</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yonexun/</author_url>
  <blog_title>544332133981</blog_title>
  <blog_url>https://544332133981.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>こんにちは。 「#音ゲーマー達の発信所 Advent Calendar 2014」という面白そうな企画があったので参加させてもらいました。こんなに多くの音ゲーマーの長文記事が読める機会なんて普段なかなか無かったので、今のところいろんな意味でとても楽しませてもらっています。 僕の記事は自由研究のような内容で、少々長くなってしまいましたが、時間のあるときにゆっくり読んでいただけると嬉しいです。 目次 問題提起 プレイヤーモデル 判定幅の時間単位 各機種のランク判定システム 計算方法と結果 1. 問題提起</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2F544332133981.hatenablog.com%2Fentry%2Fbemani-rank_1&quot; title=&quot;最高ランクを取るのが難しい音ゲーはどれ？（その1） - 544332133981&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-12-18 21:20:00</published>
  <title>最高ランクを取るのが難しい音ゲーはどれ？（その1）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://544332133981.hatenablog.com/entry/bemani-rank_1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
