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  <author_name>tamikenn</author_name>
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  <blog_title>med A</blog_title>
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    <anon>🔍構造解析</anon>
    <anon>🎮レトロゲーム</anon>
    <anon>⤴️将来性</anon>
    <anon>🤖テクノロジー</anon>
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  <description>AIというと 1990年発売のドラゴンクエスト4を思い出します。 今から30年以上前の話となります。 人工知能をテーマとして取り上げ そのコンセプトをゲームに組み込んだことが 当時、話題になりました。 もちろん、昨今流行しているAIとは 「機械学習」をしないという点で異なり、 当時のドラクエ4AI戦闘は 模擬的なものに過ぎないのかもしれませんが、 経験を重ねるごとに まるで仲間キャラクタが 学習して賢くなっているかのように 見えてくるような演出は 当時のプレイヤーたちの心を掴みました。 戦闘を重ねるごとに AIの行動パターンが変化し、 賢くなったような行動をとるようになる仕様、 これがドラクエ…</description>
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  <published>2023-12-13 08:30:00</published>
  <title>【解析】ドラクエ4のAI戦闘</title>
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