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  <author_name>kyukyunyorituryo</author_name>
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  <blog_title>KDP(電子出版)のメモ　急急如律令</blog_title>
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    <anon>イラスト</anon>
    <anon>krita</anon>
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  <description>krita カテゴリーの記事一覧 - KDPのメモ 急急如律令 テクスチャは、素材の表面だがCGでは質感を出すためによく使われる。３Dだったら、そのまま貼り付けてもある程度見栄えがいいが、絵を描く時に使う場合で二次元の場合は、そのまま貼り付けると模様の方向が変に見えることがある。 そういう時に変形して貼り付けることで、模様の方向やシワの形を合わせることで、質感を表現する。 そこで素材を集める、変形するという作業が必要になる。変形では、画像編集ソフトでいくつかあるけれど、kritaで説明されている。いくつかの機能を利用して見ようと思う。 まず、箱を書くじゃろ。影を描くだろ テクスチャは普通変形し…</description>
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  <published>2015-06-28 23:36:30</published>
  <title>kritaの使いかた　 11　合成モードで色塗り3　テクスチャ</title>
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