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  <author_name>a_kawashiro</author_name>
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  <description>うまく動いたら雛形にでも使ってやってください。 参考サイト GLUTによる「手抜き」OpenGL入門 プログラミング/Haskell/HSDL - Flightless wing import Graphics.UI.GLUT import Graphics.Rendering.OpenGL.GLU import System.Exit import Data.IORef --タイマの間隔 timerInterval = 40 main = do --回転の角度を初期化 rot &lt;- newIORef 0.0 arg &lt;- newIORef 10.4 --GLUTの初期化 initialDis…</description>
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  <published>2013-03-04 16:05:20</published>
  <title>HaskellとOpenGLをつかって四角形を描画する</title>
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