<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>a-park</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/a-park/</author_url>
  <blog_title>偏読日記@はてな</blog_title>
  <blog_url>https://a-park.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
    <anon>game</anon>
    <anon>萌え</anon>
    <anon>軍事</anon>
  </categories>
  <description>艦隊これくしょん～艦これ～ DMM.com×角川ゲームスが贈る新鋭の大型戦略コンテンツ - オンラインゲーム - DMM.com飛ぶ鳥を落とす勢いで流行中の「艦隊これくしょん」 俺も6月半ばに登録してからずっと楽しくやってます。 いまの一軍メンバー。戦艦＋航空戦艦×3＋正規空母＋軽空母という航空特化シフトでボーキサイトの消費がやばい。 ゲームシステム、「萌え＋軍事」という組み合わせ、なぜここまで一瞬で流行したのか、攻略情報などについては俺以外がいくらでも語ってくれているのでそれらとは別の観点、本作における「艦船擬人化」について気になるところがあったので書いてみます。 過去の艦船擬人化が「史実→…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fa-park.hatenablog.com%2Fentry%2F20130718%2F1374079370&quot; title=&quot;「史実→キャラ」でなく「キャラ+史実で味付け」へ - 「艦隊これくしょん」における軍艦擬人化について - 偏読日記@はてな&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/a-park/20130717/20130717010606.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-07-18 01:42:50</published>
  <title>「史実→キャラ」でなく「キャラ+史実で味付け」へ - 「艦隊これくしょん」における軍艦擬人化について</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://a-park.hatenablog.com/entry/20130718/1374079370</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
