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  <author_name>a-park</author_name>
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  <blog_title>偏読日記@はてな</blog_title>
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    <anon>感想</anon>
    <anon>本</anon>
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  <description>それは、こと「ゲームについて語る」となると、明らかにゲームの現状を把握していない発言や、一方的（ないし極めて主観的）な見地からの発言が、急激に増大する傾向があるということだ。 興味深いことに、普段は冷静で、畑違いの分野について見解を示すにあたっては下調べを怠らない専門家たちが、ことゲームについて語りだした途端、十年以上前の状況を前提とした分析をしたり、実体がどこにもないブームについてその社会的背景を推測したりと、いわば「勇み足」を連発してしまう。 （中略） 個人的には、これはゲームが持つ、本質的な強さを示しているように思う。ゲームには、識者をして「たかがゲーム」と感じさせる、驚異的な間口の広さ…</description>
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  <published>2017-03-04 22:30:00</published>
  <title>「ゲームの今　　ゲーム業界を見通す18のキーワード」感想</title>
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