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  <blog_title>勝手気侭。</blog_title>
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    <anon>読んだ本</anon>
    <anon>#読書</anon>
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  <description>今日は「ワンス・アポン・ア・タイム」と「マンチキン」を遊んできました。 片やカードを出しながら延々と話を続けるゲーム、片やダンジョンに潜ってモンスターを倒したからを奪い合うゲーム。どちらも、極まったＴＲＰＧはボードゲームになる、って見本のような感じですね。 「マンチキン」はちょっと運に左右される部分が大きかったかな。４人ならマルチプレイで多分バランスが取れそう。 「ワンス・アポン・ア・タイム」は変な物語ができる、というか変な物語しかできないのは楽しい。 昔話以外のモチーフで遊べないか考えてみたくなった。例えばそう、ＳＦとか百合とか。 さて、タイトルの２冊を読了しました。 「バニラA sweet…</description>
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  <published>2007-05-04 00:54:25</published>
  <title>バニラA sweet partner（アサウラ）と楽園ヴァイオリン（友桐夏）</title>
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