<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>A-Z</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/A-Z/</author_url>
  <blog_title>楽生楽死</blog_title>
  <blog_url>https://a-z.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GAME</anon>
  </categories>
  <description>遊んできた「メタルギアソリッド３」をようやくクリアしましたよ。 水準以上の面白さではありましたが、レーダーを失くした訳ですから、せめて常時スネーク後方からのカメラで移動もできるモードが欲しかったと思います*1。自分が気がつかない敵キャラに攻撃を受けるのはともかく、カメラワークのまずさの性で気付く前に見つかって警報鳴らされるのは非常にストレスが溜まります。警戒モードの時間の長さもストレスUPに貢献してます。一度見つかるとトイレにいけそうなくらい長い。しかも腹下しててもOKなレベル。これはしんどいですねぇ。また、無線時のロード時間の長さ*2も挫けそうなくらい長い。それこそPS2に大ダメージを常に加…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fa-z.hatenablog.com%2Fentry%2F20050522%2Fp1&quot; title=&quot;この春からチンタラ - 楽生楽死&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://images-jp.amazon.com/images/P/B0002XVD88.09.MZZZZZZZ.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-05-22 00:00:00</published>
  <title>この春からチンタラ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://a-z.hatenablog.com/entry/20050522/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
