<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>A-Z</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/A-Z/</author_url>
  <blog_title>楽生楽死</blog_title>
  <blog_url>https://a-z.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GAME</anon>
  </categories>
  <description>引き篭もって、ゲームしてましたよ。 で、P3Fですが、普通に楽しいです。進行状況は6月の半ばくらい。学園パートは簡易ときメモみたいなイメージですが、人間関係の進展状態が各ペルソナの属性へのボーナスになってるのは面白いと思います。その他大勢のクラスメート達はありがちなベタベタなキャラが多いですが、それはそれで良し、とも思います。しかし、主人公は全方位性別問わずにモテオーラを発していますね。まぁそうして人間関係を良くしていく方がペルソナにボーナスがついて嬉しいからなのですが、中々の八方美人っぷりです。 戦闘システムは、PS2以降のメガテンっぽく、弱点を突くと異常に有利になるシステム。主人公は戦闘中…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fa-z.hatenablog.com%2Fentry%2F20070422%2Fp2&quot; title=&quot;結局、一日中 - 楽生楽死&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-04-22 00:00:02</published>
  <title>結局、一日中</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://a-z.hatenablog.com/entry/20070422/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
