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  <author_name>a1026302</author_name>
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  <blog_title>ものづくりのブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity-2DRPG</anon>
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  <description>Unityで2DRPGを際に起動(タイトル)画面がないことに気が付きました。 ゲームといえばタイトル画面が必要ということで、タイトル画面にスタート(はじめから)ボタン、ゲーム終了(おしまい)ボタンを作成したときに調べたことをまとめました。 起動画面 新しいシーンを作成 タイトル画面を構成する要素作成 ゲームの[はじめから]ボタンを作成 ゲーム[おしまい]ボタンを作成する [つづきから]ボタンを作成する 起動画面 新しいシーンを作成 まずは、タイトル画面用に新しいシーンを作成します。 メニューの[File]→[New Scene]を選択 新しいシーンを作成 [File]-&gt;[Save]/[Sce…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fa1026302.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F10%2F05%2F213559&quot; title=&quot;Unityで2DRPGを作る - スタートボタン/ゲーム終了ボタンを作成する（起動画面の作成方法） - ものづくりのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2020-10-05 21:35:59</published>
  <title>Unityで2DRPGを作る - スタートボタン/ゲーム終了ボタンを作成する（起動画面の作成方法）</title>
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