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  <blog_title>ものづくりのブログ</blog_title>
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    <anon>Unity-Fungus</anon>
    <anon>Unity-2DRPG</anon>
    <anon>Unity-会話</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unity上でゲームをプレイすると日本語のテキストが表示されるのに、WebGLでビルドしてWebブラウザから起動してみると、日本語の部分が抜け落ちてしまうという問題があり、抜け落ちないようにFungusのSayダイアログのフォントを変更したときのメモを残します。 以前調べたこと 設定メモ 「Say Dialog」作成 「Say Dialog」の「NameText」のフォント変更 「Say Dialog」の「StoryText」のフォント変更 確認 以前調べたこと a1026302.hatenablog.com 設定メモ 「Say Dialog」作成 メニューバーの「Tools」-&gt;「Fungu…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fa1026302.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F11%2F26%2F140020&quot; title=&quot;【Unityで2DRPG】 Fungusでメッセージウィンドウのフォントを変えてみる（Webアプリ用） - ものづくりのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2020-11-26 14:00:20</published>
  <title>【Unityで2DRPG】 Fungusでメッセージウィンドウのフォントを変えてみる（Webアプリ用）</title>
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