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  <blog_title>ｆ (日々の事)＝雑記</blog_title>
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    <anon>RPG</anon>
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  <description>バッチの選択は、相手の吹っ飛びやすさと回避力によって選ぶのが良さそう。 まず、まったく吹き飛ばないタイプの敵には、ワイルドボアのレイジボンバーやノーブランドのモルが非常に有効。基本的にそれだけで撃破可能なほど。他には、ラパンAのシルクスパイダーやノーブランドのコルニクスのように、上から石を降らせるタイプもダメージ効率が良い。ワイルドボアのプルコズミックの系統も○。 つづく？ マーブルスラッシュは、対コンピュータなら500円バッチを６つで十分強い。同じバッチ６つだと、こちらのミスも減るので良い。 対人戦では、気絶が短いものや、技の出が速いもの等、いろいろ要素はありそう。パンテーラカンタスのアルテ…</description>
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  <published>2008-09-01 00:00:00</published>
  <title>メモとか</title>
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