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  <description>バーンアウト リベンジ｜開発者コメント(http://www.japan.ea.com/bor/interview/index.html) 『IKARUGA』の面白いところは、弾に当たるっていう普通はネガティブなポイントを、ポジティブな要素にしてあるところ。僕はこの発想がすごく気に入って、レースゲームにも応用できないかと考え始めたんだ。クラッシュという良くないことを、楽しくするにはどうすればいいか。そして考え出した答えが『BO』だったんだよ。 いやその発想はおかしい。斑鳩からバーンアウトが生まれたという衝撃の事実。シューティングをレースゲームに応用という時点でだいぶおかしいのだが、そこから「リ…</description>
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  <published>2005-10-17 00:00:00</published>
  <title> 5 CHAIN SIGNATURE TAKEDOWN!</title>
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