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  <blog_title>ABAの日誌</blog_title>
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  <description>Videogame Usability 101 (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=7446) セーブ、ボタンの配置、チュートリアルなどにまつわる、ゲームにおけるユーザビリティについて述べているアーティクル。 4. Always let players skip cut scenes no matter how important they are to the story. 何かと問題になるカットシーン（ゲーム内ムービー）について。常にスキップできるようにせよ。当然そうなっているべきですな。 A…</description>
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  <published>2007-10-11 00:00:00</published>
  <title> ゲームにおけるユーザビリティ、特にカットシーンについて</title>
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