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  <blog_title>ABAの日誌</blog_title>
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  <description>Why Do Games Still Have Levels? (http://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/11/21/1858240) 最近はメモリもいっぱいあるしシームレスにしたほうがよくね？っていう話。まあ面とかレベルとかが必要な理由は今でももちろんたくさんある。デザインテーマのバリエーションのため、本でいう章のようにゲームのストーリーを区切るため、プレイヤーに要求するスキルを段階的にするため、プレイヤーが休むため、達成感を与えるため、etc.etc.箱庭感を強調する用途ならば、レベルという概念が無いほうがそれっぽく感じられるだろうが、そうで…</description>
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  <published>2007-11-22 00:00:00</published>
  <title> なんでゲームにはまだ「面」があるの？</title>
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