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  <blog_title>ABAの日誌</blog_title>
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  <description>リプレイバグっていうのは、ゲームのリプレイ機能が正しく働かず、どこかで実際のプレイとのずれが発生してしまうバグのことだ。だいたいのリプレイ機能ってのは、記録されたユーザのパッド入力のみを再生し、あとは通常のゲームと同様の動作を行わせるっていう形で実装されるのが普通なので、その通常ゲーム動作部分が毎回同じ動作をするという保障がないと正しく動作しない。このバグは直すのが難しい上にしばしば発生する。発生する原因をいくつか挙げると、 オブジェクトのフィールド初期化やオブジェクトプールのインデックス初期化が不完全でオブジェクトの振る舞いが一定しない 乱数インスタンスにシードを与えるのを忘れている Dra…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2008-01-20 00:00:01</published>
  <title> リプレイバグフリーは実現可能か</title>
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