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  <blog_title>ABAの日誌</blog_title>
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  <description>IGDA日本 同人・インディーゲーム部会（SIG-Indie）第1回研究会「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」 (http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1633) に呼ばれたのでフリーゲームの開発、公開にまつわる問題点と解決法みたいなのを話してきた。参加者はゲーム会社所属のプロの人が予想外に多かった印象。フリーゲームを今も作っているという人は少数派。あと20代30代がほとんどで、10代は0。最後のパネルディスカッションの時にもちょっと話題になったが、世の中にはゲームが溢れすぎていて、アマチュアがゲームを作ってもその中にうず…</description>
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  <published>2009-05-03 00:00:00</published>
  <title> フリーゲームを作っても世界の中でうずもれてしまう問題</title>
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