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  <blog_title>ABAの日誌</blog_title>
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  <description>AIコーディングエージェントにとって、ゲームプログラミングは他のソフトウェアのプログラミングに比べて難しいよね、ということはなんとなく肌感では分かる。だけどそれはどういった要因によるものなんだろう。それを探るために役立ちそうな既存研究をいくつか眺めてみた。 2,219件のPygameタスク評価を行ったV-GameGym (2025) V-GameGymでの評価は、ゲーム要件から生成されるコード単体の妥当性ではなく、実行後に得られる画像・動画を LLM-as-Judge により判定する点に特徴がある。そのため、単に描画 API を呼び出しているか否かではなく、画面上でオブジェクトが適切な位置関係…</description>
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  <published>2026-02-18 17:59:33</published>
  <title>コーディングエージェントにとってゲームプログラミングは困難、これは本当か？</title>
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