<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>absfield</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/absfield/</author_url>
  <blog_title>雛鳥ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://absfield.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>暁の軌跡</anon>
    <anon>暁の軌跡攻略</anon>
  </categories>
  <description>戦闘終了時に入手できるセピスを増やす方法は以下の4つあり、すべて重複する。 ■耀脈3+9 敵を倒す毎に65%で全セピス+4 ●セプターLVMAX 敵を倒す毎に60%で全セピス+5 セピス生産室 戦闘ボーナスセピス 最大30% ギルド：セピス技術開発Ⅴ 敵を倒す毎に50%で全セピス+5 というのはなんとなく分かっていたが、戦闘ボーナスセピスの+30「%」って何？どれぐらい効果あるの？というのは謎だったので軽く実験して効果を見極めてみることにした。 場所はすべて戦闘訓練・序章29、シャロン一人で突入して遊撃士・銃＆棍6体を倒した結果。 何も付けなかった場合 ©Nihon Falcom Corpor…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fabsfield.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F05%2F07%2F073450&quot; title=&quot;戦闘ボーナスセピス - 雛鳥ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/absfield/20190507/20190507065836.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-05-07 07:34:50</published>
  <title>戦闘ボーナスセピス</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://absfield.hateblo.jp/entry/2019/05/07/073450</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
