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  <blog_title>雛鳥ブログ</blog_title>
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    <anon>暁の軌跡モバイル</anon>
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  <description>モバイル版でも無効パッシブをかいくぐらないとダメージ自体を与えられないゲームとなってきたため、必要な性能をまとめていく。 暁において、味方が無敵状態でも敵を倒せなければ意味がないので、武術大会以外では開幕拘束や防御性能は二の次でOK。 基本知識：物理・魔法クラフト、アーツの違い 基本知識：重視すべき要素 CP供給性能 「シールド」貫通・解除 クラフトのシールド貫通全体パッシブ持ち アーツのシールド貫通全体パッシブ持ち 自分のみシールド貫通・解除性能持ち 「属性領域」貫通・解除 火水地風空時幻 貫通 「属性領域」持ち 「固有領域」持ち 連撃／追撃／多段アーツ／アーツX回 追加ダメージ バリア連撃…</description>
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  <published>2021-01-17 15:26:03</published>
  <title>【モバイル版】役割別キャラ性能</title>
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