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  <author_name>aburano2h</author_name>
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  <blog_title>aburanoの机</blog_title>
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    <anon>ローグライク</anon>
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  <description>どうも美少女の美少女による美少女のための美少女アブラノさんです。 まえにもtwitterで書いたのですが、ローグライクにストーリーが果たして必要なのかというのを、自分の自作ゲームに絡めて考えてみます。 結論 ゲームデザイン次第！ というのは半ば本気の答えなのですが、もうちょっと掘り下げます。 例えば初代不思議のダンジョンのトルネコにはある程度のストーリーがあります。不思議のダンジョン2のシレンにしてもそうです。それらは名作でありいまだに根強い人気を誇っています。片道勇者もこっち側かな。 一方、知名度は上記よりも落ちますが（ただし、私はすごい好きなのですが）、変愚蛮怒 やDungeon Craw…</description>
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  <published>2018-08-10 16:55:50</published>
  <title>ローグライクにストーリーは必要なのか？</title>
  <type>rich</type>
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