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  <author_name>houyhnhm</author_name>
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  <blog_title>深淵</blog_title>
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    <anon>俯瞰</anon>
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  <description>togetter.com ゲーム的になったのは、「HP」とか「呪いと病気、怪我の区別」とかですね。 因みに、Healという概念そのものが清める所から来てます。キリスト教以前の宗教でもあります。 知識等を集める所の修道会なんかは結構薬草園も持ってたり、病院開いたりしてます。 で、そこらで実際に治療してんですね。まあ原始的なんですが。 無論、薬のギルドもありますが、今の大衆薬、漢方っぽい何かみたいなものですが、腹下しとか膏薬とか、それほど効果があった訳でもないです。 昔は、細菌説とかも微妙であり、病と呪いが未分化です。まあ、悪魔の仕業ではあろうとされてたとは思いますね。 実際に体に現れる症状につい…</description>
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  <published>2017-06-28 20:31:45</published>
  <title>聖職者による癒やしというのは、普通に昔からある話なんですがね。</title>
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