<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>accelerator</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/accelerator/</author_url>
  <blog_title>ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む</blog_title>
  <blog_url>https://accelerator.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>trpg</anon>
  </categories>
  <description>一気に書かずにだんだん書き足していくので論拠とかが不十分でリンクで飛んできたひとにはなんだか申し訳ないなぁと思いつつ…。現在のTRPGの現状を語るのに大塚英志ってわりとキーパーソンだと思います。 特にこの前よんだ”物語の体操”とか”キャラクター小説の作り方”とかすごく役に立つことが書いてあると思うのですけど、論考サイトでそんなに議論されていませんね。東浩紀とかそういった批評やファウスト読者とTRPGプレイヤーで少し隔たりがあるのかなぁ。 かなり近い分野だと思うんですけどね。”物語の体操”でのＴＲＰＧの取り扱い方というのは小説を書くための基礎体力作りとしてＴＲＰＧを訓練として取り上げています。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Faccelerator.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060213%2Fp1&quot; title=&quot;TRPGプレイヤーは大塚英志に自覚的か？ - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-02-13 00:00:00</published>
  <title>TRPGプレイヤーは大塚英志に自覚的か？</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://accelerator.hatenadiary.org/entry/20060213/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
