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  <blog_title>ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む</blog_title>
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    <anon>trpg</anon>
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  <description>ゲーム性…その微妙な言葉に踊らされますｗ。ストーリー要素の多い遊びには、”ゲーム性がない”という批判がしばしば浴びせられます。選択肢がないなら小説にすればよいのでは？とか、そういう言葉もよく聞きます。しかしそれが果たして本当かなぁと常々思っていました。選択肢の多さがゲームのよさとは関係ないという主張には納得できる方もいると思うのですが、では”選択肢がない遊び”までゲームだといわれるとなかなか賛同しにくいのではないかと思います。そんな中、美少女ゲームは「ゲーム」なのか - ITmedia NEWSを読みました。エロとかキャラクター攻略主体のギャルゲーの選択肢ってそんなにおもしろい選択肢を提供して…</description>
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  <published>2008-02-07 00:00:00</published>
  <title>意志決定に選択肢は必要か</title>
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